iOS : Ejercicio 14. Acceso a la cámara y galería de fotos del iPhone

Blog >Lista ejercicios >  Ejercicio 14 Buenas desarrolladores, en este post vamos a ver como usar la cámara del dispositivo y cómo acceder a la librería. Ejercicio 14 : Cámara y libreria iphone Abrimos proyecto de la forma habitual   Bien, vamos ahora al storyboard, ahí arrastramos un UIImageView, un ToolBar y un Bar Button Item, para gestionar lo que queremos hacer. Para cambiar el iconito del botón Bar Button Item,...

iOS : Ejercicio 13. Acelerómetro y CMMotionManager

Blog >Lista ejercicios >  Ejercicio 13 Hola developers, continuamos nuestro tutorial de ejercicios básicos con este post : Ejercicio 13. Usando el acelerómetro con CMMotionManager Antes de nada, vamos a comentar un poco lo que es el acelerómetro : El acelerómetro es la medida de aceleración de los 3 ejes (x, y, z) del dispositivo.  El acelerómetro es un sensor que mide la aceleración. Cuando el dispositivo está quieto...

Boxing Clock Contador de asaltos de boxeo

Buenas developers, centrandome ya en la publicidad de mi aplicación, os presento un cartel publicitario sobre la aplicación. Boxing Clock    Podeis descargarosla desde Google Play en el siguiente enlace : https://play.google.com/store/apps/details?id=cronometroboxeo.com ...

iOS : Ejercicio 12. Crear un MapView en XCode

Blog >Lista ejercicios >  Ejercicio 12 Hola developers vamos a hacer un MKMapView EJERCICIO 12: MKMapView en XCode Comenzamos el ejercicio 12 creando un nuevo proyecto de la forma habitual : file - new proyect - View based application o single view application, depende de la versión. Nos tocará importar a nuestra libreria un par de frameworks, esto se hace clickando en el proyecto - Build Phases - Link Binary With Libraries. Le...

iOS : Ejercicio 11.Usar CLLocation para hayar nuestra localización

Blog >Lista ejercicios >  Ejercicio 11 Hola developers, seguimos con el tutorial de ejercicios iOS : Ejercicio 11 : Cómo averiguar una localización. Vamos a crear un nuevo proyecto de la forma habitual file - new - proyect - Single View Aplicattion. Ahora clickamos en el proyecto y vamos a importar el framework de la localización, esto se hace en la pestaña Build Phases Link Binary With Libraries, damos al botón + y buscamos...